En esta semana.
¡Novedades novedosas!
¡Novedades novedosas!
Bueno esta no es una entrada ordinaria, sino una pequeña entrada con temas variados. Primero estoy estrenando logo para D+D Engine, y aqui está:
¡Espero que les guste!Por otro lado el engine esta a punto de sufrir modificaciones importantes como por ejemplo el de crear la clase Pantalla, que se encargará de abstraer las operaciones que engloban el manejo del video y la iniciacion del mismo.
Por otro lado ahora la clase Teclado cuenta con nuevos metodos, los que en total son:
teclado();
void actualizar();
bool isTeclaPresionada(int tecla);
bool isTeclaSePresiona(int tecla);
bool isTeclaSeSuelta(int tecla);
Asi que ahora si esta completa, gracias en parte por la sugerencia de Darth! :)
Hay una dos Clases nueva TrueFont y MaquinaDeEscribir (Si los peores nombres que podia elegir) TrueFont es un objeto que representa una fuente (es decir encapsular a una variable TTF_Font) para poder utilizarla con MaquinaDeEscribir la cual cuenta (en su primera version) de los siguientes metodos:
MaquinaDeEscribir();
int getAltoDe(const char * str);
int getAnchoDe(const char * str);
void escribir(const char * str,int x, int y, SDL_Color color , SDL_Surface * g);
void setFuente( TrueFont * f);
TrueFont * getFuente();
Bueno el objetivo de esta clase es simplificar la escritura de textos usando nuestra querida SDL_ttf.
Tambien implemente la clase ControlFPS, que como su nombre indica controla el frame rate.
ControlFPS();
void actualizarTimer();
int tiempoDelFrame();
void ajustarA(int tiempo);
No hay mucho que decir ya que es autoexplicativa.
Bueno esas fueron las novedades.... por ahora. Un saludo!
Pero antes algo offtopic que no podia dejar de nombrar. J-kun de CGM ha hecho un fan art de Nubelin que me encanto! Aca lo dejo para que lo disfruten.

¡Corre Nubelin! Imagen por J-kun
(Si ya se el dibujo de mejor calidad que los graficos que lleva el juego XD)
(Si ya se el dibujo de mejor calidad que los graficos que lleva el juego XD)
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